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ゲーム操作

  ■基本操作
  ■鳴きの操作
  ■リーチと和了(あがり)
  ■時間制限について
  ■楽しんで頂きたい操作
  ■強行動と弱行動
  ■ショートカットキー
  ■Maru-Janで採用しているルールについて


基本操作
マウス、キーボードのどちらでも操作が行えます。


 ●打牌

基本操作イメージ

 ●マウス

ダブルクリックで打牌します

 ●キーボード

←→キー 牌の選択
 
Enterキー 打牌


 ●各種操作

基本操作イメージ

 ●マウス

メニューをクリックで選びます

 ●キーボード

↑キー ↓キー メニューを選択
 
Enterキー 決定


●マウスによる牌の操作

 ・ドラッグ&ドロップで卓の中央へ移動
 ・ドラッグ&ドロップで手牌の中で移動 
→ 打牌
→ 牌の並べ替え

●その他便利操作

 ・鳴きメニューのキャンセル
 ・牌選択の解除
 ・トップとの点差表示
→ 他のエリアを右クリック
→ 卓の枠上をクリック
→ 自分の点数をクリック


鳴きの操作
F7キー/鳴きボタンクリック

鳴きの操作イメージ

鳴き設定ボタン(ゲーム画面右側、F7の部分)

●「鳴きあり」と「鳴きなし」を切り替えます。

 ※起動時の設定は「鳴きなし」です。
鳴きなしにすると、鳴ける牌が出ても見送ります(門前で手を作りたい時に有効です)
鳴きたい時は、「鳴きあり」の設定、または「鳴き指定」の機能をご使用ください。



  ●「鳴きなし」の場合

鳴きなしイメージ

そのまま見送ります。

 


  ●「鳴きあり」の場合

鳴きありイメージ

メニューが表示され、ゲーム進行が止まります。



 ●「鳴き指定」の場合
※オススメ設定
  鳴く牌をあらかじめ指定でき、鳴きたい牌が出た時にだけゲーム進行が止まり、鳴きメニューが出ます。

鳴き指定イメージ

 ●牌を選択して↓キーキー または、右クリックすると鳴き指定になります。


   「1鳴き」「2鳴き」「鳴きなし」が切り替わります。
   鳴き指定をした牌以外は見送ります。

1鳴きイメージ ●「1鳴き」
1枚目から鳴きます。
2鳴きイメージ ●「2鳴き」
1枚目を見送り、2枚目から鳴きます。


 ●F8キー
  鳴き指定解除・再指定ができます。

※「鳴きあり」モードでは、メニューが表示される度に
対局の流れが止まるため、手牌を相手に読まれる可能性があります。
円滑な対局のためにも、鳴き指定を活用されることをお勧めします。



 ●チーの形の選択
   カーソルキーかマウスで鳴き方を選択します。

チー選択 aa チー選択

飛び出た牌をクリックするか、Enterキーで決定します。


 

リーチ
スペースキー/リーチボタンクリック
門前で聴牌になると、メニューが表示されます。

リーチイメージ

リーチしない場合、そのまま打牌して下さい。

スペースキーを押すと、リーチのボタンを押した時と同じ状態になります。
持ち点が1000点以下の場合はリーチ出来ません。



和了(あがり)
手が完成するとメニューが表示されます。

ロンイメージ ツモイメージ

vキーキー/ロン・ツモボタンクリック

Vキーを押すか、メニューをクリックすると和了ります。

■和了を見送る場合

 ●ロンを見送る
   ESCキーを押すか、「あがらない」を選択します。

 ●ツモを見送る
   通常と同じように打牌します。



時間制限について

打牌や鳴きには制限時間があります。

制限時間がゼロになると、画面右下の持ち時間が減っていきます。

制限時間イメージ 制限時間イメージ

各部屋の制限時間
制限時間は入室する卓毎に設定されています。

制限時間  持ち時間合計
●体験卓 10秒 15秒
●標準卓 5秒 15秒
●高速卓 3秒 10秒
●超速卓 2秒 東風5秒 東南10秒


楽しんで頂きたい操作


牌の選択

キーボード最上段のキーで牌を選択できます。
2回同じキーを押すと打牌になります。

牌画イメージ

↑↑(上の牌の位置と対応しています)↑↑

123456789-^\BSキー

 

手動理牌

 キーボードの上から2段目が、牌と牌の間に対応しています。
キーを押すと、対応した位置に牌が移動します。

●以下の状態から I キーを押すと、

牌画イメージ

●三萬の左側に移動します。

牌画イメージ


その他の牌の操作
左SHIFTキー
右SHIFTキー
F9キー
一番左に移動します。
一番右に移動します。
理牌の手動と自動を切り替えます。

☆実際に牌を手にしているかのような感触をお楽しみ下さい。


強行動と弱行動
CtrlキーShiftキーで行動の強弱が付けられます

強打イメージ Ctrl+Enterで強打が可能
CtrlキーEnterキー
打牌や、各操作時の行動に強弱がつけられます。
(他人からも確認できます)

 打牌時
Ctrlキーを押しながら打牌⇒強打
Shiftキーを押しながら打牌⇒弱打
 各行動時(リーチ、チー、ポン、カン等)の操作
Ctrlキーを押しながら決定⇒強行動
Shiftキーを押しながら決定⇒弱行動


ショートカットキー
キーボードには次の機能のあるボタンがあります

A
押した時、自動理牌されます
S
「1鳴き」「2鳴き」「鳴きなし」の切り替えをします
D
押している間、他家との点差表示に切り替わります
Z
カンを実行します
X
ポンを実行します
C
チーを実行します
V
 ロンを実行します


Maru-Janで採用しているルールについて
Maru-Janで採用しているルールについて

●Maru-Janでは以下のルールを採用しています
・喰いタン有り
・後付け有り
・ノーテン親流れあり
・赤ドラ有り(五筒、五索、五萬)
・人和は役満とする
・九種九牌は場流れとなる
●ルールについての詳細はこちら



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