■基本操作 ■鳴きの操作 ■リーチと和了(あがり) ■時間制限について ■楽しんで頂きたい操作 ■強行動と弱行動 ■ショートカットキー ■Maru-Janで採用しているルールについて
●打牌
●マウス
●キーボード
●各種操作
鳴き設定ボタン(ゲーム画面右側、F7の部分)
●「鳴きあり」と「鳴きなし」を切り替えます。
※起動時の設定は「鳴きなし」です。 鳴きなしにすると、鳴ける牌が出ても見送ります(門前で手を作りたい時に有効です) 鳴きたい時は、「鳴きあり」の設定、または「鳴き指定」の機能をご使用ください。
●「鳴きなし」の場合
そのまま見送ります。
●「鳴きあり」の場合
メニューが表示され、ゲーム進行が止まります。
●「鳴き指定」の場合 ※オススメ設定 鳴く牌をあらかじめ指定でき、鳴きたい牌が出た時にだけゲーム進行が止まり、鳴きメニューが出ます。
●F8キー 鳴き指定解除・再指定ができます。
※「鳴きあり」モードでは、メニューが表示される度に 対局の流れが止まるため、手牌を相手に読まれる可能性があります。 円滑な対局のためにも、鳴き指定を活用されることをお勧めします。
●チーの形の選択 カーソルキーかマウスで鳴き方を選択します。
飛び出た牌をクリックするか、Enterキーで決定します。
■和了を見送る場合
●ロンを見送る ESCキーを押すか、「あがらない」を選択します。
●ツモを見送る 通常と同じように打牌します。
打牌や鳴きには制限時間があります。
制限時間がゼロになると、画面右下の持ち時間が減っていきます。 → 各部屋の制限時間 制限時間は入室する卓毎に設定されています。
キーボード最上段のキーで牌を選択できます。 2回同じキーを押すと打牌になります。 ↑↑(上の牌の位置と対応しています)↑↑
キーボードの上から2段目が、牌と牌の間に対応しています。 キーを押すと、対応した位置に牌が移動します。
●以下の状態から I キーを押すと、 ●三萬の左側に移動します。