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究極の麻雀ゲーム「Maru-Jan」ゲーム紹介

段位システム

初段への道しるべ

   段位システムの秘密を公開!

段位-雀力対応表

段位 必要雀力 東風戦 東南戦
1位 2位 3位 4位 1位 2位 3位 4位
20級 0 3 2 1 0 6 4 2 0
19級 20 3 2 1 0 6 4 2 0
18級 50 3 2 1 0 6 4 2 0
17級 90 3 2 1 0 6 4 2 0
16級 150 3 2 1 0 6 4 2 0
15級 250 3 2 1 0 6 4 2 0
14級 370 3 2 1 0 6 4 2 0
13級 500 3 2 1 0 6 4 2 0
12級 640 3 2 1 0 6 4 2 0
11級 790 3 2 1 0 6 4 2 0
10級 950 3 1 0 -2 6 2 0 -4
9級 1120 3 1 0 -2 6 2 0 -4
8級 1300 3 1 0 -2 6 2 0 -4
7級 1490 3 1 0 -2 6 2 0 -4
6級 1690 3 1 0 -2 6 2 0 -4
5級 1900 3 1 0 -2 6 2 0 -4
4級 2120 3 1 0 -2 6 2 0 -4
3級 2350 3 1 0 -2 6 2 0 -4
2級 2590 3 1 0 -2 6 2 0 -4
1級 2840 3 1 0 -2 6 2 0 -4
初段 3200 3 1 -1 -3 6 2 -2 -6

   20級から19級へ上がるには雀力が20必要です。
   そして、19級から18級へ上がるには更に雀力が30必要です。
   より高い段位を目指すにはより多くの雀力が必要になります。
   昇格すればするほど順位の重みが増していきます。

ボーナス雀力

   1位になると同卓者の段位に応じて「ボーナス雀力」が獲得できます。

自分\相手 ステージ1 ステージ2 ステージ3
 ステージ1 (20級〜11級) 1 2 3
 ステージ2 (10級〜1級) 0 1 2
 ステージ3 (初段〜??) 0 0 1
※格下のステージだった場合はボーナスはありません

   例)東風戦にて、自分:13級、同卓者:18級、5級、初段、で1位を取った場合
1位
3
18級
1
5級
2
初段
3
合計
9
※東南戦の場合は、全て倍になります

「高い段位の人に勝つ!」
それが多くの雀力を獲得するための近道です


段位の壁

   段位分布を見ると、10級と初段だけその上下の段位と比べて
   人数が多くなっています。
   これは10級と初段から対局後に得られる雀力が変わるためです。

段位分布図イメージ

   11級以下なら3位までに入ると対局後に雀力が獲得できます。
   しかし、10級から1級までは3位だと雀力が獲得できません。
   初段からは3位でも雀力が減ってしまいます。

   つまり、連対率が低い人は雀力を獲得しにくくなります。
   これが「段位の壁」です。

   壁にぶつかっている方は、まだまだ麻雀がうまくなれるチャンスです。
   一度、今までの麻雀を見直してみてはいかがでしょうか。

終わりに

   有段者に出会ったら、気を付けて下さい。
   その人物は間違いなくMaru-Janの猛者です。

   しかし、その猛者に果敢に戦いを挑み、勝利した暁には、
   あなたはいつもより多くの雀力とともに、
   かけがえのない経験を手に入れることでしょう。


上級卓
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