


「AIに麻雀を分析されると思うと少し打牌を意識してしまいますね。
1打目に字牌を切らないことはAIに指摘されるかもしれません(笑)」

土田チェック� 。餌婆椶料�択

「1打目はやはり字牌切りを推奨されましたね。その後3,4巡目に![]()
を引きまして、すぐリーチ出来ていたはずが逃した結果となったので、AIのように素直に字牌を切るほうが勝ちやすいと思います。」
土田チェック�◆。餌婆椶忙�牌ではなく数牌を推奨

「ここは字牌ではなく
切り推奨になるんですね。
があるのと
が2枚見えているので
より
切りという判断ですかね。単に字牌から切るルールというものではなく、都度判断していると思うと面白いですね。」
土田チェック�� 仕掛けに対しての押し引き

「ここが半荘の勝負の分かれ目でした。
が上家と対面に危険だと思い回りましたが、3900点で両面待ちならAIのように押すべきでした、ここは反省です。見えない部分を想像しすぎて降りてしまうよりも、AIのように冷静に押すべきときは押すほうがやはり勝ちやすいですよね。」
土田チェック�ぁー径仍劼濃弔糠廚糧獣�

「七対子一向聴なので
を残して![]()
を切っていきたいところですね。七対子は他と違う構成の役なので、もしかしたらこのあたりも判断がまだ苦手なのかもしれませんね。」
土田チェック�ァ.�ーラスの一向聴の取り方

「
が良いと思い
切りとしましたが、テンパイ時の待ちを強くするためにはAIのように
を切り![]()
待ちを残すほうがよかったかもしれません。
見返すと対面の形だと
を切っても
の対子が残っているのは自然で、
が必ずしも良いとは限らないのが分かるので、基本的にAIのように
を切っていく選択がよさそうですね。」


「体験するまではAIが分析することに半信半疑でしたが、実際に見てみてかなり麻雀的にきちんと判断ができていたので驚きました。
各打牌の細かい数値も出るので、プロには特に勉強になると思いました。
また、本日の対局でも思いましたが、Maru-Janのお客様はレベルが高いので、自分との違いを数値から検討できるのはMaru-Janとすごく相性がよさそうですね。
打牌を指摘される場合に、人からだと正直受け入れづらかったりしますが、AIだとデータから客観的に指摘をしてくれるので、受け入れやすく勉強がしやすいと思いました。
安牌残しや七対子などまだ課題はあるかもしれませんが、これから改善して強くなっていくのかと思います。素晴らしい反面怖さも同時にありますね。
AI3体と対戦ができるようになるとさらに面白そうですね。強い相手と打って勉強できるので、実現したら是非対戦してみたいです。」