登録
半角カタカナや機種依存文字をニックネームに使用することはできません。
(例)
| ○: | マルジャン | ×: | マルジャン | (半角カタカナ) |
| ○: | 1番 | ×: | ?番 | (機種依存文字) |
ニックネームとパスワードは、
こちらより確認できます。
ご登録の際に入力したメールアドレスに確認メールが届きますので、そちらをご確認ください。
- メールアドレスを登録されていない方は確認ができません。
登録情報の変更や弊社からのご連絡の際に、ご登録頂いているメールアドレスへメールをお送りしています。
不具合情報の調査などの際、ご本人様確認ができないと、ポイント補償などの対応を致しかねる場合がございますので、連絡が取れるメールアドレスのご登録をお薦めしています。
登録したメールアドレスやパスワードを変更したい場合、本サイト上部のメニューから「会員ページ」→「設定変更」と選択し、変更したい情報を入力後、OKボタンを押してください。
■登録地域の変更
原則としてできません。
引越しなどにより、お住まいが変わられた場合などに限り、1年に1度まで変更対応致します。
●サポート係(support@maru-jan.com)
●メールアドレスの登録はこちら
■ニックネームの変更
ニックネームの変更は何度でも可能です。
(アプリからログアウトしている間のみ変更できます。)
※過去ランキングに掲載されたニックネームは変わりません。
登録情報変更には、1分~15分程度かかる場合があります。
その際は、時間をおいて再度ログインしてください。
こちらよりニックネーム・パスワードを確認し、「コピー」→「ペースト」で入力してください。
半角・全角、大文字・小文字の間違いがあるとログインできません。
例) name123@(半角英数) name123@(全角英数)
- 「コピー」→「ペースト」で正確に入力する方法は、こちら。
- ニックネームやパスワードが合っていてもログインできない場合は、
こちらをクリックしてから再度お試しください。
ポイントの移行は取引の対象となる危険性をはらむため対応していません。何卒ご了承ください。
メールマガジンの配信停止は、本サイト上部のメニューから「会員ページ」→「設定変更」と選択し、メールでのお知らせを「受け取らない」に変更すれば停止されます。
尚、ご自身に必要なメールのみ受け取るように設定も可能です。
- ポイントご購入後の領収書メールと一部サポートからのメールについてはこれらの設定にかかわらずお送りしております。予めご了承ください。
「Maru-Jan」は月会費などを頂いていない為、入会、退会の手続きを行っていません。
また「Maru-Jan」は1ゲームごとの従量課金制となっており、登録されたままでもプレイしない限り料金は発生いたしません。
登録情報そのものを破棄したい場合には、会員ページにある登録情報変更より、登録情報を削除することができます。
- 誤削除防止の為、24時間以内にMaru-Janへログインしたニックネームは登録を削除できません。
予めご了承ください。
- ランキングページからニックネームが削除されるまで、最大24時間を要する場合がございます。
なお、未使用のまま残ったポイントや成績、登録されているメールアドレス等、全ての情報が消去されますのでご注意ください。
また、一度削除した登録情報は復元できません。
予めご了承ください。
イベント入賞メールやポイント購入後の領収書などは、登録したメールアドレス宛に送信しています。
●メールアドレスの登録はこちら
Maru-Janでは、Amazon Fire TV版やAndroid TV版にて会員登録なしでも遊べるよう「GUEST00000aa」といったニックネームを発行しております。
同一人物による複数アカウントの使用ではございませんので、安心してお楽しみください。
ご利用料金・ポイント
ポイント購入中に、ホームボタンを押す・アプリを終了させる・通信が不安定になる等があった場合、購入が正常に完了せず、ポイントが増えない事があります。
ご購入の領収書だけが届いた場合は、再度アプリ内でポイント購入ボタンを押してください。
それでも解決されない場合は、購入されたニックネームでご登録のメールアドレスより、App Storeより届く領収書メールをサポート係(
support@maru-jan.com)まで転送していただくか、
こちらのフォームより領収書メールの内容を引用の上、ご連絡をお願いします。
または、以下の内容をご連絡ください。
- ご購入日
- ご購入金額または、ポイント
- 受領番号(数字)または、注文番号(数字とアルファベット)
年会費、入会費、登録料、月額費用などはかかりません。
ご用意頂く費用はゲームプレイ時の料金のみになります。
東風1ゲーム=80場代ポイント
東南1ゲーム=150場代ポイント
天位卓・選抜卓1ゲーム=200場代ポイント
順位卓1ゲーム=250場代ポイント
三麻1ゲーム=100場代ポイント
最初の登録時には無料体験ポイントを差し上げています。
無料体験ポイントがなくなりましても、自動的に課金はされませんのでご安心ください。
無料体験ポイントでお試しいただいた後は、チケットを購入し、ゲーム毎に場代ポイントをお支払い頂く形になります。
ポイント購入をするにはゲームを起動して、ポイント購入ボタンを押してください。
ポイントチケット種類
| 360ポイント |
|
|
480円 |
| 760ポイント |
( |
+60ポイント) |
1000円 |
| 1520ポイント |
( |
+240ポイント) |
2000円 |
| 3800ポイント |
( |
+740ポイント) |
5000円 |
| 7460ポイント |
( |
+1720ポイント) |
9800円 |
- 1位の人は無料でゲーム続行できます。(続行しない場合は、場代ポイントは返還されます)
- ●ロイヤル卓について
- ロイヤル卓ではポイントを賭けて対局できます。ゲーム代とは別に、最大支払いポイントを先に預けてから対局し、結果に応じて差し引きしたポイントが返還されます。
-
- 例)東南×20卓の場合
-
- ゲーム代:150ポイント
- 預かりポイント:1000ポイント
- プレイに必要なポイント:1150ポイント
-
- 東南×20卓では最大で1150ポイント消費する事があります。
- 三麻×20卓では最大で1100ポイント消費する事があります。
- 1位へのゲーム代の返還はありません。
1位で終了した後ゲームを続行しないと、ポイントは返還されます。
通信状態によっては、この処理は数分間かかることがあります。
無料体験ポイントは、最初の新規登録の場合に限定しています。
2回目以降のご登録の場合には、無料体験ポイントのプレゼントは行っておりませんので予めご了承ください。
App Storeでは以下の支払い方法等がご利用できます。
- クレジットカード
- App Store & iTunesギフトカード
- Apple Gift Card
詳細・その他お支払方法はApple社の公式ページをご確認ください。
恐れ入りますが、App Store サポートへお問い合せください。
恐れ入りますが、App Store サポートへお問い合せください。
Maru-Jan for iOSで購入したポイントの有効期限はありません。
「iTunes Store サポートへご連絡ください。」と表示されている場合、App Storeサポートへお問い合わせをすることで、購入できるようになる場合がございます。
恐れ入りますが、App Storeサポートへお問い合せください。
原則としてポイントが消滅することはありませんので、以下をご確認ください。
- 複数のニックネームを登録されていて、別のニックネームでログインしていませんか?
- 端末の変更等で、同じようなニックネームを新規登録していませんか?
- 2年以上前に購入したポイントは有効期限切れになりますが該当していませんか?
ゲームの起動
ヘルプページに詳細なご案内があります。
こちらをご参照ください。
ご利用の端末は、Maru-Jan for iOSに対応していない可能性があります。
●対応端末のご確認はこちら
対応端末でのご利用にも関わらず、起動できない方は下記の対策をお試しください。
- 別に起動しているアプリを終了させる
- 端末を再起動する
こちらよりニックネーム・パスワードを確認し、「コピー」→「貼り付け」で入力してください。
半角・全角の間違いがあるとログインできません。
例) name123@(半角英数) name123@(全角英数)
- 「コピー」→「貼り付け」で正確に入力する方法は、こちら。
ゲーム中の不具合
対局中、通信断に遭われている方は持点表示の横側に「通信断」と表示され、他家の通信状況を確認できます。
通信断、通信エラーに関しましては、専用の対策ページをご用意しました。詳しくはこちらのページをご覧ください。
●通信断対策ページはこちら
下記の対策をお試しください。
- 別に起動しているアプリを終了させる
- 端末を再起動する
●その他の対策についてはこちら
- 早く対戦したい場合は、待合室の出入りを行わずにお持ちください。
ゲーム開始待ちで待っている場合、二種類のマッチングが行われます。
- 卓割れに自分が加わる場合
待っていれば自分が一人目の待ちでも、すぐに一人欠けの卓にマッチングされる場合もあります。
- 新規の4人が揃い卓が立つ場合
4人が待合室にそろった時点で新しい卓が立ちます。
マッチングは待合室に入った人から順番で行われます。
一度ロビーに戻ってしまうと、順番がクリアされてしまいますので、マッチングされにくくなります。
端末の音量が0になっていたり、ミュートになっていないかご確認ください。
それでも音が出ない場合は、サポート係(
support@maru-jan.com)までお問い合わせください。
下記の対策をお試しください。
- 別に起動しているアプリを終了させる
- 端末を再起動する
●その他の対策についてはこちら
ご利用が無い間に段級位が変化することはありませんので、以下をご確認ください。
- 複数のニックネームを登録されていて、別のニックネームでログインしていませんか?
- 端末の変更等で、同じようなニックネームを新規登録していませんか?
- ロビー画面の場合、四麻と三麻の前回プレイされた方の成績を表示していますが間違えありませんか?
- 個人成績ページの場合、四麻と三麻の成績を切り替えて表示できますが間違えありませんか?
Maru-Janの機能
局が終了し、「山牌表示」「捨て牌表示」「符計算表示」を表示した場合、「次へ」を押すまでに3秒を超えると持ち時間が減ります。
何も操作しなかった場合は、3秒経過後自動的に次局に遷移しますので持ち時間が減ることはありません。
Maru-Janでは、強さの指標を「段位システム」で表しています。
20級から始まり、雀力を高める事で昇格しますが、雀力を失うと降格する場合もあります。
段位システムについての詳しくは下記をご覧ください。
●段位についてはこちら
対局を重ねていくと「昇格戦」が発生し、これに勝利すると段位が上がります。逆に、降格戦が発生する事もあり、これに負けると段位が下がります。
■雀力
- 半荘終了時、順位に応じた雀力が加算されます。
- 1位になると、相手の強さによりボーナスポイントが加算されます。
- 段位が高くなると、四麻の場合は3位や4位、三麻の場合は2位や3位で雀力が減少することもあります。
詳しくは下記をご覧ください。
●段位についてはこちら
「フラッグシステム」は、順位ごとに増減するフラッグを集め、真の強さを計るシステムです。負けると旗が減るため、実力が如実に表れます。
詳しくは下記をご覧ください。
●フラッグシステムについてはこちら
「雀貨」は勝ち負けとは関係なく、特定の役をあがったときに相手からもらう「チップ」に似たものです。
詳しくは下記をご覧ください。
●雀貨についてはこちら
代走とは、コンピューターが代わりにプレイする機能です。
ゲーム中に何らかの事情で席を離れる際にご利用ください。
代走は向聴数を減らすことに注力しており、「降りる」など状況に合わせた打ち方はできません。また、鳴き(ポン・チー・カン)もできません。※リーチ後の暗槓は致します。極力ご自身でプレイして頂きたいため、代走に頼る事の無いよう敢えて弱く致しております。
通信断や強制終了など、対局から切り離された方は自動的に代走となります。これは他のお客様をお待たせし、ご迷惑をお掛けしないための仕様です。復帰時に対局が進んでいたり、終了している事がありますが、ご了承ください。
「Maru-Jan」では、お客様のプレイした牌譜が記録されています。
詳しくは下記をご覧ください。
●牌譜機能についての説明ページはこちら
画面右側に表示されている「鳴きあり/鳴きなし」ボタンで「鳴きあり」に切り替えると、鳴きメニューが表示されるようになります。
なお、「鳴きあり」にすると毎回鳴き確認をするので進行が少し遅くなります。また、確認待ちの時間が発生すると鳴ける牌を持っていることが他家に知られてしまう場合があります。
これを回避するため、「鳴きなし」や「鳴き指定」機能があります。
●Maru-Jan操作方法・鳴きの操作についてはこちら
●強くなるための「鳴き指定」についてはこちら
局開始時に「鳴きなし」設定になっている場合、通信状況によっては1打目の時点ではまだ「鳴きあり」に切り替えられていない可能性があります。
ですので、早めに鳴き設定を切り替えるか、マイページから「鳴きあり/なし」の初期設定を選択できるので、「鳴きあり」に設定をお願いします。
優先順位は、「ロン → カン・ポン → チー」の順です。
「チー」を発声しても「ポン」をできる方がいる場合は、「ポン」もしくは「鳴かない」の決定を待ちます。
- ご自身の端末でのみ発声しており、同卓者には聞こえておりません。
- 同卓者へは成立した発声のみが演出されるため、「チー」で鳴こうとしていた事もわかりません。
Maru-Janでは、特定の人を有利にしたり不利にしたりすることは一切行っておりません。
プレイはお客様同士の対戦であり、通常の麻雀と同じく好不調の波が起きる事はありえます。
なお、Maru-Janは、全自動卓をサンプリングしている関係上、牌の偏りすらこだわって再現しています。
ですので、必ずというわけではありませんが、良い配牌が連続してきたり、その逆になったりすることもあります。
こだわり具合について詳しくは下記をご参照ください。
●全自動卓の再現について
雀貨の支払いにパオは適用されません。ツモ和了の場合は3人の、ロン和了の場合は振り込んだ人の支払いになります。
データ反映は、毎時0分に行われています。
時間差が生じますが何卒ご了承ください。
個人戦績(対象年月・ランキング名・順位)が表示されます。
戦績の設定ページで、自分の好きな戦績を表示することができます。
戦績の設定についてはこちら
戦績を保護状態にすると消えなくなりますが、全て保護すると新しい戦績は追加されず削除されます。新しい戦績を追加したい場合は、保護する戦績を減らしてください。
段位により枠の色が変化します。
| ?? ~ 六段 | ⇒ | 金色 |
| 五段 ~ 初段 | ⇒ | 銀色 |
| 1級 ~ 10級 | ⇒ | 銅色 |
| 11級 ~ 20級 | ⇒ | 白色 |
戦績の順位によって、文字の表示色が変化します。
| 1位(王) | ⇒ | 赤色文字 ★が頭に付きます |
| 2位~50位 | ⇒ | 赤色文字 |
| 51位~500位 | ⇒ | 黄色文字 |
| 501位~ | ⇒ | 白色文字 |
各イベントの成績(点数、順位)は定期更新です。
次の更新まで、2ゲーム目以降は「-」(ハイフン)で表示されます。
天上戦、曜日別イベントは15分毎、その他イベントは1時間毎(00分)に更新されます。
「丸雀プロリーグ」で認定された
「オンライン麻雀プロ」のお客様と同卓し、1位となった場合、
「オンラインプロ撃破フラッグ」としてフラッグが1本贈呈されます。
「オンラインプロ撃破フラッグ」についてはこちら
「丸雀プロリーグ」についてはこちら
最高位戦日本プロ麻雀協会公認「丸雀プロリーグ」で所属しているリーグ名です。
通常、ニックネームの左側には、段級位のプレートが表示されますが、「丸雀プロリーグ」に参加された方は、所属リーグ名のプレートへ表示を切り替える事ができます。
プレートの表示切り替えについてはこちら
「丸雀プロリーグ」についてはこちら
「プロ撃破数」は、「プロ雀士」または「オンライン麻雀プロ」と対局して順位が上の場合にカウントされます。
「プロ雀士」についてはこちら
- 「出演プロ」が対象となり、「ゲスト雀士」は対象外です。
「オンライン麻雀プロ」についてはこちら
対局の結果によって増減する、麻雀の強さを表す指標です。Rtは年度をまたいでもリセットされません。ご自身のペースでお楽しみください。
レーティングシステムの詳細はこちら
Maru-Janでは、あがり遅延操作への対策として、あがりが可能な状態で打牌制限時間を超過し、持ち時間を1秒でも使った状態であがりを行うと、次局以降あがりが可能な状態の時のみ、持ち時間の使用ができなくなります。
この状態は、一定のゲーム数消化で解除されます。
麻雀ルール
※Maru-Janで採用しているルールについてはこちらも参照してください。
捨て牌を、ポン・チー・カンされていると見落としやすいのですが、捨て牌の中に当たり牌がある振聴のことがよくあります。
また、Maru-Janでは振聴チョンボができない様になっていますので、ロンメニューは表示されません。
持ち点が1000点以下になったり、ツモ牌が残されていないとリーチができません。なお、0点はトビ扱いのため、1000点も含みます。
王牌は14枚固定になっているため、海底牌・河底牌は、カンまたは鳴くことができません。
また一人の人が4回カンをしている(四槓子完成の状態)場合、5回目のカンはすることはできません。
数え役満は、役満にカウントしません。
複合役満は、ダブルなら2回、トリプルなら3回と数えます。
立直+平和+門前自摸+ドラ1は、結果表示にありますように親7800点、子5200点になります。
平和は、20符スタートで計算します。
この場合、以下のように考えても大丈夫です。
20符*4飜 = 40符*3飜 = 親7800点、子5200点
|
1飜 |
2飜 |
3飜 |
4飜 |
5飜 |
6飜 |
| 親 |
なし |
2100 |
3900 |
7800 |
12000 |
18000 |
| 子 |
なし |
1500 |
2700 |
5200 |
8000 |
12000 |
(*)平和+門前自摸+ドラ4 (20符6飜は、跳満です)
局終了後、"符計算表示"メニューを選択すると符計算が表示されますのでご参照ください。
七対子+ドラ2は、結果表示にありますように親9600点、子6400点になります。七対子は、25符*2飜 です。50符*1飜 と読み替えることもできます。
50符は、親は2400点スタート、子は1600点スタートで以下のようになります。今回は、50符3飜ですので、親9600点、子6400点です。
|
1飜 |
2飜 |
3飜 |
4飜 |
| 親 |
2400 |
4800 |
9600 |
12000 |
| 子 |
1600 |
3200 |
6400 |
8000 |
(*)七対子+ドラ4 (25符6飜は、跳満です)
局終了後、"符計算表示"メニューを選択すると符計算が表示されますのでご参照ください。
通常、親があがった場合には、親が移動せずにその局が続行し、「1本場」「2本場」としてあがったときの点数が300点ずつ増加します。
親以外があがれば次の局に移り、親の下家(親から見て右側)が次の親となります。
東1局からスタートした局が、親が移動する事で「東2局」「東3局」と進み、東風戦ならば「東4局」、東南戦ならば東4局が終わった後に「南1局」が始まり、「南4局」がオーラスとなります。
また、Maru-Janでは「親のあがり止め」ルールを採用しています。
■オーラスの親のあがり止めについて
オーラスで親がトップの場合には、親があがった時点で終了となります。親が2位以下で、オーラスで逆転してトップになった場合もその場で終了となります。
制限時間を超えてもなお、時間がかかっているお客様については、恐らく通信障害に遭遇している可能性があります。
Maru-Janでは、1ゲーム中に最大考えられる時間は、標準卓の場合で打牌時間と持ち時間を合わせた35秒間です。
しかし、通信エラーが発生した場合60秒間待ち、それまでに復帰できない場合は、サーバ側で代走を起動します。
このため、断続的に通信が確立したりするお客様と同卓されますと、何度も回復待ちを強いられる場合がございます。
回線品質やコンピュータ性能などのお客様環境要因の影響が大きく、現状では全てのお客様にご満足いただけない場合もございます。何卒ご了承ください。
Maru-Janでは、終局直前の順位が2位以下の状態から、終局時に順位が1位になることをまくり勝ちとしています。
トップがリーチをしたことで、一時的にトップになってしまっている場合は、逆転トップと数えられません。
例:最終局「1位 32000点」「2位 31500点」の状態で、1位の人のリーチ宣言により順位が変わるので、「1位(2位だった人) 31500点」「2位(1位だった人) 31000点」となります。
最初に2位だった人の終局直前の順位が、1位に変わっているため逆転勝ちにはなりません。
親がロン和了して、かつ頭ハネ(上家取り)していれば親続行ですが、そうでない場合は、親流れします。
具体的には、二人以上が同時に「ロン」した場合、振込者から見て下家、対面、上家の順番で上家取りとなります。
ダブロン・トリロンの際、リーチ棒・積み棒は、頭ハネ(上家取り)です。具体的には、二人以上が同時に「ロン」した場合、振込者から見て下家、対面、上家の順番で上家取りとなります。
ダブロン・トリロンに放銃すると、"個人成績ページの放銃回数"がそれぞれ2回、3回とカウントされます。
「割れ目」ルールでは、配牌を取り始めた山の席が「割れ目」となり、その局の点数受け渡しが倍になります。
※「割れ目」ルールは「セット卓」限定のルールです。
「割れ目」ルールはこちら
「セット卓」の詳細はこちら
Maru-Janでは、持ち点が60000点を超えた場合、その時点で対局が終了する「6万点終了」ルールを採用しています。
そのため、1位の持ち点が60000点を超えた時点で対局が終了となります。
なお、リーグ卓、三麻卓は6万点終了ルールの対象外です。
イベント
会員登録し、イベント期間中に対局を行うと自動的にエントリー&集計されます。
- 三麻での対局は、丸雀戦国時代・月狼戦と三麻用ランキングを設けたイベントのみエントリーされます。
各イベントの対象期間は、それぞれのイベントページにて確認してください。開催中のイベントは公式サイトトップページで確認できます。
●公式サイトトップページ
イベント成績ページでイベントの成績を確認できます。
●イベント成績ページはこちら
イベントの成績集計は、期間内に終了した半荘が対象になります。
開始時刻がいつであるかは関係ありません。
■20-22時がイベント対象時間である場合
例1
20時より前に開始し、20-22時の間にゲームが終了
→ 対象
例2
20-22時の間に開始し、20-22時の間にゲームが終了
→ 対象
例3
20-22時の間に開始し、22時より後にゲームが終了
→ 対象外 (※丸雀プロリーグのみ対象)

尚、多くのイベントには規定ゲーム数が設けられています。
詳しくは、各イベントの説明ページをご覧ください。
●現在開催中のイベント一覧はこちら
イベント入賞ポイントの配付対象は、規定半荘数を達成している方のみです。
●各イベントの詳細はこちら
獲得された賞品は、受け取りページかゲーム内マイページより
お受け取りになれます。
●獲得賞品のお受け取りはこちら
●マイページについてはこちら
ランキングページは毎時0分から15分毎に更新されます。
例えば、夜7時05分に終了した半荘の結果は、夜7時15分にランキングに反映される事になりますので、ご注意ください。
イベント成績ページは毎時0分に更新されます。
夜7時30分にあがった役は、次の8時00分に表示される事になりますので、ご注意ください。
■チャンタについて
週間十役の規定役の一つに「チャンタ」がありますが、Maru-Janでは「混全帯ヤオ九」(チャンタ)と「純全帯ヤオ九」(純チャン)を別の役として記録しているため、純チャンをあがった場合には週間十役の役としてカウントされません。
■三暗刻について
週間十役の規定役の1つに「三暗刻」がありますが、こちらは三麻限定の規定役になりますため、四麻で三暗刻をあがっても週間十役の役としてカウントされません。
イベント期間中に対局を行うと自動的にエントリーされ、イベント結果が送信されます。
不要な方はメールでのお知らせ設定で配信を停止することも可能です。
メールでのお知らせ設定の詳細は、
こちらをご覧ください。
三麻での対局は、丸雀戦国時代・月狼戦と三麻用ランキングを設けたイベントのみエントリーされます。
天上戦
天上戦は毎週開催しています。
<予選>
日曜夕6時 ~ 土曜深夜12時
<決勝トーナメント>
日曜昼2時 ~ 日曜夕6時
詳しくは下記をご覧ください。
●天上戦・開催期間についてはこちら
雀貨10枚、または場代ポイント50ポイントで、段位などの関係なくどなたでもご参加できます。
■雀貨入手方法
1.対局結果により入手可能です
2.ポイント購入時に付与されます
- 敗者復活で参戦した場合には、雀貨は必要ありません。
詳しくは下記をご覧ください。
●天上戦・参加方法についてはこちら
●雀貨についてはこちら
以下の原因が考えられます。
a)規定試合数を満たしていない
受付後、東風戦連続16試合分、または東南戦連続8試合分の成績を集計しています。ロビーに表示される残試合をこなしてください。
b)8試合目終了時刻が土曜深夜12時以降
残念ながらその週の天上戦は終了となります。
敗者復活、または次回にご参加ください。
c)天上戦参加受付を済ませていない
予選開催中の日曜夕6時~土曜夜10時にロビーの「受付」ボタンから参加受付をしてください。
詳しくは下記をご覧ください。
●天上戦・予選についてはこちら
予選を通過すると、日曜昼2時からの決勝トーナメントに進みます。
予選を通過した16名による、2回戦のトーナメント戦を行い、優勝者(天上者)を決定します。
詳しくは下記をご覧ください。
●天上戦・決勝トーナメントについてはこちら
決勝トーナメント進出者が、不参加などで決勝トーナメントに欠員が出た場合に、「敗者復活」として決勝トーナメントに参戦できる仕組みです。
ロビーに出現する「敗者復活で参戦する」ボタンを押すと、先着順で決勝トーナメントに参戦できます。
どなたでも参戦できますので奮ってご参加ください。
詳しくは下記をご覧ください。
●天上戦・敗者復活についてはこちら
- 過去1年以内に敗者復活したことのある方は利用できません。
決勝トーナメント進出者の中から優勝者を予想し、投票をすることができます。予想が的中すると、下記の雀貨が配付されます。
配付される雀貨 = ( 総投票数 × 10 ) ÷ 優勝者の得票数
例) 総投票数10000票、優勝者得票数2000票の場合
10000票 × 10 ÷ 2000票 =
雀貨50枚
Maru-Jan会員であれば、どなたでも投票できます。
詳しくは下記をご覧ください。
●天上戦・人気投票についてはこちら
天上戦の予選の成績を消去して、一から天上戦をやり直せます。
予選中は何度でも再挑戦が可能です。
一度規定試合数を消化してから再挑戦をした場合、再度規定試合数を消化しないと、天上戦にランキングされませんので、ご注意ください。
●天上戦予選再挑戦はこちら
天上戦予選再挑戦は反映されるのに最大数分かかる場合があります。
再挑戦後は少し待ってから入室するようにしてください。
天上戦の戦績よりも、優れた戦績が「過去の戦績」にある場合は、反映されません。
天上戦の戦績を残したい場合は、あらかじめ、「過去の戦績」にある戦績を削除する必要があります。
如何打寺(どううつじ)
Maru-Janで実際にあった悩んだ牌姿を公開し、どの牌を切るか?など投票形式で、他の雀士の意見を聞くことができます。
また、捨て牌を選ぶだけではなく、この牌を鳴くか、この牌であがるかまで投票することができます。実際に自分の意見を投票することもできます。
●如何打寺(どううつじ)はこちら
投稿された牌姿に対して、自分の意見を反映させることができます。
詳しくは下記をご覧ください。
●如何打寺(どううつじ)紹介ページはこちら
コメントを書き込むことができるのは、Maru-Jan会員のみとなっております。
こちらより会員登録を行ってください。
牌譜ビューアから投稿を行うことができます。
方法��(Windows PC版から投稿する場合)
Maru-Janを起動し、タイトルをクリックして、「牌譜を見る」を押します。任意の牌譜を再生し、お好きな場面で「この瞬間を如何打寺(どううつじ)へ投稿する」ボタンから投稿することができます。
- 投稿は「この瞬間を如何打寺(どううつじ)へ投稿する」のボタンが表示されている局面でしか行えません
方法��(webから投稿する場合)
牌譜一覧ページから、見たい牌譜の欄にある自分のニックネームを押して牌譜を再生します。
お好きな場面で「如何打寺(どううつじ)に投稿」ボタンから投稿することができます。
- 投稿は「如何打寺(どううつじ)に投稿」のボタンが表示されている局面でしか行えません。
投稿したときに、会員ページにログインしているID宛にメールが届きます。メールの内容に投稿したURLが記載されていますので、そのURLをクリックすると確認することができます。
麻雀AI「KIRIN」
Maru-Janで対局した牌譜を麻雀AI「KIRIN」で解析することができ、AIなら何を打つのか、この打牌の局収支はいくつかなど様々な解析結果を確認できます。
●麻雀AI「KIRIN」説明ページはこちら
麻雀AI「KIRIN」での解析は、牌譜一覧ページまたは、牌譜ビューアから行うことができます。
1回の解析には20ポイントが必要です。
方法��(牌譜一覧ページから)
牌譜一覧ページから、解析したい牌譜の欄にある「解析依頼」ボタンを押します。解析を実行する確認画面で「解析する」を押すと解析を行います。
方法��(牌譜ビューアから)
Maru-Janを起動し、タイトルをクリックして、「牌譜を見る」を押します。解析したい牌譜を再生し、「麻雀AIで解析」ボタンを押します。解析を実行する確認画面で「解析する」を押すと解析を行います。
●麻雀AI「KIRIN」説明ページはこちら
麻雀AI「KIRIN」での解析結果は、牌譜一覧ページから解析した牌譜の欄にある「解析済」ボタンを押すと確認できます。
●麻雀AI「KIRIN」説明ページはこちら
麻雀AI「KIRIN」は、Maru-Janで蓄積された牌譜のうち、成績上位0.008%のお客様の牌譜から約7000万局面のデータをもとに解析処理を行っております。
(成績上位:ゲーム数1000半荘以上、平均着順2.30以下)
解析は、打牌を全て対象とし、選択候補すべてを数値化しています。
このように、膨大な情報をもとに、細部に渡って解析処理を行っている点と、今後も精度の向上や提供する情報量の拡大に向けて研鑚を積んでいくことを鑑みて、有料とさせていただきました。
手牌で「AI」のマークが表示されている牌がAIの導き出した一打です。他の打牌選択についても、全て数値化され表示しています。
詳しくは
こちら
麻雀AI「KIRIN」は更なる進化を目指し、改良を重ねていきます。
おかしな解析結果はURLを添えてサポートまでご連絡ください。
サポート係へのご連絡は
こちら
月狼戦(げつろうせん)
2009年度より、年度別ランキングに加え、「月狼戦(げつろうせん)」(月別ランキング)を開始しました。ゲーム成績に応じて、段位やリーチ宣言数等、多数の項目でランキングを出しています。
年度別ランキング
年度毎のランキングです。
一年間を通して、ランキングは変動し、年度更新(4月1日)の際に成績上位者は表彰されます。
また、翌年度から再スタートします。
月別ランキング
月毎のランキングです。
一ヶ月を通して、ランキングは変動し、月が更新(1日)される際に成績上位者は表彰されます。
また、翌月から再スタートします。
- 過去のランキングは、年度別ランキングのみご覧になれます。
「月狼戦(げつろうせん)」(月別ランキング)についてはこちら
毎月、プレイした全てのゲームが対象となります。また、ゲームの終了時刻が基準となります。
例:4月30日 午後11時50分に開始し、5月1日午前0時15分にゲームが終了
→5月の月狼戦の対象ゲームになります。
毎月、「月狼戦(げつろうせん)」(月別ランキング)の各項目で王になった人へ、トロフィーが贈呈されます。
丸雀戦国時代
2010年4月15日より、天下統一を目指す「丸雀戦国時代」を開始しました。全ての都道府県を征服すると天下統一となります。
征服方法
ゲーム終了時、自分より着順下位の方の登録地域を征服できます。
また、1つの都道府県につき雀貨500枚で征服する事もできます。
戦国ランキング
倒した人数と天下統一の達成回数でランキングを競います。
また、翌年度から再スタートします。
「丸雀戦国時代」についてはこちら
現在の征服状況を確認できます。征服した都道府県は兜が表示されます。雀貨500枚を使って未制服の都道府県を征服することもできます。
●「戦国統治図」はこちら
毎月、征服している地域よりそれぞれ雀貨を1枚ずつもらえます。
天下統一賞 ⇒ 天下統一を達成すると、2000ポイントを配付します(1回目のみ)。
三麻
「三麻」の卓は三人打ち麻雀となります。
「三麻」ルールはこちら
「三麻」の卓では「チー」ができません。
「三麻」ルールはこちら
Maru-Janの「三麻」では「ツモり損」ルールを採用しています。
「ツモり損」ルールでは、ツモ和了の際、四人打ち麻雀と比べて「子1人分」点数が少なくなります。ロン和了の際は、四人打ち麻雀と同様の点数が貰えるため、「ツモ和了はロン和了より損」となります。
例)親の満貫
ロン和了:12000点
ツモ和了:4000×2=8000点
丸雀プロリーグ
2011年12月5日より、
最高位戦日本プロ麻雀協会公認「丸雀プロリーグ」を開始しました。下記の様にD2リーグからスタートし、S1リーグまでの10階層となります。
リーグ階層
D2 → D1 → C2 → C1 → B2 → B1 → A2 → A1 → S2 → S1
A2リーグに昇格すると、
最高位戦日本プロ麻雀協会公認「オンライン麻雀プロ」の資格が認定されます。
また、D2 ~ C1リーグは
「選抜クラス」、B2 ~ S1リーグは
「天位クラス」と二分し、リーグ戦の卓では、同じクラスに所属するお客様との対局になります。
「丸雀プロリーグ」についてはこちら
「丸雀プロリーグ」は毎日開催しています。
<節(せつ)>
月曜昼12時 ~ 2週間後の日曜深夜12時までの約14日間が一節となります。節毎の成績に応じて所属するリーグは変動し、各リーグの成績上位者は表彰されます。
<期(き)>
第1節 ~ 第6節までの約3ヶ月間が一期となります。
期毎に選抜クラス、天位クラスの成績上位者は表彰されます。
また、天位クラスの優勝者は
「丸雀最高位」の称号が贈呈されます。
「丸雀プロリーグ」開催期間についてはこちら
雀貨50枚、または50ポイントで、段位などに関係なくどなたでも参加できます。
<参加方法>
ゲームにログインし、「天位卓」「選抜卓」の右側にある
「リーグ戦受付」ボタンよりお申込頂けます。
受付後は「リーグ戦受付」ボタンが「対局」ボタンに変わります。
<必要ポイント>
1つでも上の順位を目指すことで、終局まで気の抜けない真剣勝負をお楽しみいただけるよう、他の卓とは異なる設定となっております。
天位卓、選抜卓=200場代ポイント=200円相当
<雀貨入手方法>
- 対局時、メンゼンで和了った際、「一発、赤ドラ、裏ドラ」に応じて入手できます。
- ポイント購入時に付与されます。
「丸雀プロリーグ」参加方法についてはこちら
次節に所属するリーグの、目安となるラインです。
黄色の点は、現在所属しているリーグ内での自分の位置で、所属リーグ内全員の成績に応じて変動します。
<昇格ライン>
節終了時に、昇格ライン(赤色)より上に位置している方は、次節より所属リーグが一つ上がります。
<降格ライン>
節終了時に、降格ライン(青色)より下に位置している方は、次節より所属リーグが一つ下がります。
節終了時に、昇格ラインと降格ラインの間に位置している方は、所属リーグは変動しません。
「丸雀プロリーグ」リーグ登頂図はこちら
節毎の成績「節合計点」に応じて所属するリーグは変動します。
- 「丸雀プロリーグ」に参加した事がある方が対象です。
<節合計点>
節合計点は、「規定半荘点」と「追撃点」の合計です。
リーグ卓でのプレイ数が規定半荘数に満たない場合、「規定半荘点」が減点されます。
- 「選抜クラス」は未参加の場合、所属するリーグの変動はありません。
- 「天位クラス」は未参加の場合も集計されるため、所属するリーグは変動します。
<規定半荘点>
毎節、開始から規定半荘数で獲得した成績です。
<追撃点>
規定半荘数以上プレイした場合に、追加される成績です。
「丸雀プロリーグ」成績についてはこちら
節毎の成績「節合計点」に応じて所属するリーグは変動しますが、「規定半荘数」に満たない場合、下記のペナルティー(罰則)により、節終了時にランキングが大きく変動する場合があります。
<ペナルティー(罰則)>
- 不足半荘数1半荘につき −20pt されます。
- 昇格はありません。
このため、節終了直前まで防衛の方が昇格、降格の方が防衛と変動する場合があります。
「丸雀プロリーグ」成績についてはこちら
「丸雀プロリーグ」の成績は、対局終了後1分程で反映されます。
また、他の参加者の成績も同様に反映されるため、常に最新のランキングをお楽しみ頂けます。
- 対局中に表示されている「開催中のイベント」内での成績は、対局終了まで変動しません。
A2リーグに昇格すると、
最高位戦日本プロ麻雀協会公認「オンライン麻雀プロ」として認定されます。
<特典>
1.オンライン麻雀プロ免状を発行
- 会員ページで閲覧できますが、お申込頂く事で実物をご自宅までお届け致します。
2.毎節、1000ポイントを贈呈
「オンライン麻雀プロ」の称号を贈呈
対局中に表示されるご自身のニックネームプレートを特別仕様で表示
- 特典2は、B1リーグ以下に降格する事で失われます。
「オンライン麻雀プロ」についてはこちら
丸雀プロリーグの参加を止めたい場合は、サポート係までご連絡ください。
●サポート係(support@maru-jan.com)
- メールアドレスを登録されていない方は、こちらより登録後ご連絡ください。
●メールアドレスの登録はこちら
- 丸雀プロリーグ以外の成績やポイント等に影響はありません
まるじゃん旅行記
2012年12月17日より、日本一周を目指す「まるじゃん旅行記」を開始しました。全国に配置されたマスを通過し、再びスタート地点に到達すると日本一周となります。
分岐点では進むコースを選択できます。
観光コース
簡単な達成条件のマスを進むコースです。
通過するのみのマスと、雀貨を得られるマスが配置されています。
挑戦コース
困難な達成条件のマスを含むコースですが、近道となる場合があります。
通過するのみのマスと、雀貨やポイントを得られるマスが配置されています。
「まるじゃん旅行記」についてはこちら
「まるじゃん旅行記」は一年を通して開催しており、年度を跨いでもリセットされません。ご自身のペースでお楽しみください。
Maru-Janをプレイする事で、自動的に参加となり、プレイ結果が反映されます。
「まるじゃん旅行記」についてはこちら
既に「まるじゃん旅行記」をスタートされている場合は、登録地域を変更しても現在地は移動しません。
麻雀六戦術
2013年8月2日より、打ち筋で6タイプの動物に分類する「麻雀六戦術」を開始しました。対局を重ねると自身のタイプ、得意・不得意な相手のタイプを知る事ができます。
獅子(しし) ⇒ 攻撃傾向、和了率が高いタイプ
鯱(しゃち) ⇒ 攻撃傾向、平均和了点が高いタイプ
馬(うま) ⇒ 防御傾向、放銃率が低いタイプ
熊(くま) ⇒ 防御傾向、平均放銃点が低いタイプ
虎(とら) ⇒ 戦略傾向、副露率が高いタイプ ※副露(フーロ)とは、鳴きの事です
鷲(わし) ⇒ 戦略傾向、リーチ宣言率が高いタイプ
最も特出したタイプの動物と、傾向に対応した背景色が表示されます。
- 攻撃傾向・・・赤色 防御傾向・・・青色 戦略傾向・・・緑色
平均順位の優れている方は、動物と共に王冠が表示されます。
四麻:平均順位2.22位以上
三麻:平均順位1.83位以上
「麻雀六戦術」についてはこちら
「麻雀六戦術」は一年を通して開催しており、年度を跨いでもリセットされません。
Maru-Janをプレイする事で、自動的に参加となり、プレイ結果が反映されます。
「麻雀六戦術」についてはこちら
「麻雀六戦術」のタイプ別撃破数において、同じ動物を500回撃破すると「撃破の証」を獲得できます。同様に、1000回撃破することで「撃破の勲章」を獲得できます。
「撃破の勲章」を獲得すると称号が獲得でき、対局中に表示させることができます。
称号の設定はこちら
一人用ゲーム
待合室で遊べるMaru-Jan Puzzleをリメイクした、Maru-Jan for iOS/Android限定で遊べる練習モードです。ログイン画面で「一人用ゲーム」を押すと遊べます。
配牌から21巡以内にあがる事が出来ると、1000点につき1GOLD(G)を獲得する事ができます。
獲得したGOLDはオンライン対戦にログインするとMaru-Jan場代ポイントに変換されます。
(16G=1ポイント)
麻雀力強化道場で貯めたGOLDは、機種変更を行うとご利用いただけなくなってしまいます。
機種変更前にお手持ちのアカウントでログインし、Maru-Jan場代ポイントに変換してください。
麻雀力強化道場で遊ぶ際には新規登録は"不要"です。
ただし、GOLDをポイントに変換するときにはアカウントが必要なので新規登録を行ってください。
アプリ通知機能
1.アプリの通知を"許可する"を選択した場合
すでに設定が完了しております。
次回の配信を今しばらくお待ちください。
2.アプリの通知を"許可しない"を選択した場合
●iOS 8をご利用の方
ホーム画面から、下記の流れで画面を移動します。
設定→通知→Maru-Jan
"通知を許可"をオンに変更してください。
下記機能をそれぞれオンにしていただくと、よりわかりやすい通知が届きます。
- サウンド
- App アイコンバッジ表示
- ロック画面に表示
●iOS 7をご利用の方
ホーム画面から、下記の流れで画面を移動します。
設定→通知センター→Maru-Jan
"通知のスタイル"を「バナー」または「ダイアログ」に変更してください。
下記機能をそれぞれオンにしていただくと、よりわかりやすい通知が届きます。
- サウンド
- App アイコンバッジ表示
- ロック画面に表示
称号システム
2016年4月1日から、雀士としての格を示す「称号システム」を開始しました。
対局回数や和了り回数などの細かい項目、イベントでの功績など様々な称号があります。獲得した称号は、個人成績ページや対局中に表示されます。
- 2016年4月1日から集計するため、累計成績とは一致しません。
「称号システム」については、こちら
各称号は、「称号一覧ページ」内の「獲得条件」を達成すると、獲得できます。
「称号一覧ページ」は、こちら
称号の設定は、「称号一覧ページ」で行えます。
装着したい称号を押下すると、装着中の称号が換わります。
「称号一覧ページ」は、こちら
「称号一覧ページ」の「称号を外す」を押下すると、未設定の状態になります。
「称号一覧ページ」は、こちら
ロイヤル卓
場代ポイントを賭けた勝負ができる卓です。
ゲームへログイン後の「ロイヤルロビー」から入室して対局ができます。
「ロイヤル卓」についてはこちら
ロイヤル卓で賭けられる、1000点あたりのポイント数です。
<東南戦×20卓の場合>
1000点につき20ポイントが変動します。
50000点でトップの場合:+1200ポイント
20000点で3位の場合:−400ポイント
「ロイヤル卓」についてはこちら
「ロイヤル卓」では、支払う可能性のある最大のポイント分を入室時にお預かりします。「入室ポイント」に表示されているポイントをご用意ください。
<東南×20卓の場合>
ゲーム代:150ポイント
預かりポイント:1000ポイント
プレイに必要なポイント:1150ポイント
- プレイ料金は、東南戦150(ポイント)、三麻100(ポイント)
「ロイヤル卓」についてはこちら
牌操作に関して
Maru-Janには、牌操作は一切ありませんのでご安心ください。
公平な対局環境を提供していると保証します。
牌操作がないことの証明をまとめたページがありますので、
下記をご覧ください。
牌操作がないことの証明についてはこちら
アバター
対局画面などに表示されるキャラクターです。
対局中に他のプレイヤーにも表示されます。
設定したアバターはマイページで変更できます。
「アバター」についてはこちら
「マイページ>切り替え>アバター」から変更できます。
所持しているアバターから、好きに選択して設定できます。
「アバターの設定方法」についてはこちら
1体だけ所持できます。
新しい無料アバターを獲得すると、その前に持っていた無料アバターは
消えて上書きされます。
「アバター」についてはこちら
150ポイントまたは雀貨300枚で購入できる他の人とは被らない特別なアバターです。最大30体まで所持できます。
「アバター」についてはこちら
表示なしに設定できます。
表示なしの場合、アバター表示は全て麻雀六戦術の画像に切り替わります。
「アバターの表示設定」についてはこちら
対局中に他のプレイヤーの画面にも表示されます。
- アバター表示なしに設定している場合でも、
対戦相手の画面では設定中のアバターが表示されます。
「アバター」についてはこちら
ボイスは設定中のアバターの性別に対応しています。
男性アバターは男性ボイス、女性アバターは女性ボイスのみ選べます。
異なる性別のボイスは設定できません。
- アバターの性別が変わると、ボイスの性別も自動で変わります。
「アバター」についてはこちら